ସିଙ୍କର୍ ଏବଂ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିର କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି |

ପ୍ରଥମେ ,।ବୁଡ଼ିଯିବାକାମ କରେ ନାହିଁ, ଏବଂଛୁଞ୍ଚି ବାନ୍ଧିବା |ନୂତନ ଭାବେ ଗଠିତ କୋଇଲା ଉପରେ ଥିବା ଟେନସନକୁ କମାଇବା ପାଇଁ ସାମାନ୍ୟ ଉଠିଥାଏ |

ଦ୍ୱିତୀୟତ the, କ୍ୟାମ୍ କିମ୍ବା ଜାକ୍ୱାର୍ଡ ସିଲେକ୍ଟର୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିକୁ ଉପରକୁ ଠେଲିଦିଅ, ଏବଂ କୋଇଲ୍ ଲ୍ୟାଚ୍ ଖୋଲିଥାଏ |ଯେତେବେଳେ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ଉଠେ, ସିଙ୍କର୍ ଛୁଞ୍ଚି ବ୍ୟାରେଲର ମଧ୍ୟଭାଗକୁ ଗଲା, ଏବଂ ଗଳା କୋଇଲି ଧରିଥାଏ |

ଛୁଞ୍ଚି 2

ତୃତୀୟତ।, ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିକୁ ଠେଲି ଦିଆଯାଏ |କ୍ୟାମ୍ କିମ୍ବା ଜାକ୍ୱାର୍ଡ ଚୟନକର୍ତ୍ତା |ଏବଂ ଉପରକୁ ବ continues ିବାରେ ଲାଗିଛି (ଯଦି ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିକୁ କ୍ୟାମ ଦ୍ୱାରା ଠେଲି ଦିଆଯାଏ, ତେବେ ଏହାକୁ ସ୍ଥିର କ୍ୟାମ ଦ୍ୱାରା ମଧ୍ୟମ ଉଚ୍ଚତା / ସ୍ଥିତିକୁ ଠେଲି ଦିଆଯିବ, ଏବଂ ତା’ପରେ ଏହା ପୁନ selected- ମନୋନୀତ ହେବ ଏବଂ ମନୋନୀତ ଛୁଞ୍ଚି ଦ୍ୱାରା ଠେଲି ହେବ | ଜାକାର୍ଡ ଚୟନକର୍ତ୍ତା ପୁନର୍ବାର) ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ସର୍ବୋଚ୍ଚ ସ୍ଥିତିରେ ପହଞ୍ଚେ ଏବଂ ସୂତା ଖାଇବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୁଏ |(ଯଦିସୂତା ଗାଇଡ୍ |ତଳକୁ ଖସାଯାଏ, ସୂତା ବୁଣା ସୂତା ଦ୍ୱାରା ଖାଇବ ଯେତେବେଳେ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ମଧ୍ୟମ ଉଚ୍ଚତାକୁ ଫେରିବ) |ପୁରୁଣା କୋଇଲ୍ ଛୁଞ୍ଚି ଲ୍ୟାଚ୍ ଖୋଲିବା ପରେ ଏହା ଛୁଞ୍ଚି ଦଣ୍ଡକୁ ଖସିଯାଏ |

ଛୁଞ୍ଚି 3

ସୂତା ଗୁଏଡ୍ |

ଚତୁର୍ଥ, ଛୁଞ୍ଚି ହୁକ୍ (ଛୁଞ୍ଚି) ଲୁପ୍ କୁ ହୁକ୍ କରି ଖସିବାକୁ ଲାଗିଲା |ନୂଆ ସୂତା ସିଙ୍କର୍ କାନ୍ଧରେ ପଡ଼ିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇ ସିଙ୍କର୍ ପଛକୁ ଗତି କରେ |(ବୁଡ଼ିବା ଅଂଶରେ ସିଙ୍କର୍ ପ୍ରକୃତରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ) |

ପଞ୍ଚମ, ସିଙ୍କର୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରତ୍ୟାହାର ହୋଇଛି, ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ଖସିବାରେ ଲାଗିଛି, ଏବଂ ପୁରୁଣା କୋଇଲ୍ ଛୁଞ୍ଚି ବନ୍ଦ କରିଦିଏ |

ଷଷ୍ଠଟି, ବାନ୍ଧୁଥିବା ଛୁଞ୍ଚି ଖସିବାରେ ଲାଗିଛି, ଏବଂ ଏକ ନୂତନ ଲୁପ୍ ଗଠନ କରିବା ସମୟରେ ପୁରୁଣା ଲୁପ୍ ବନ୍ଦ ଛୁଞ୍ଚି ଲ୍ୟାଚ୍ ଏବଂ ଛୁଞ୍ଚି ମୁଣ୍ଡରେ ଖସି ପଡିଲା |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -08-2024 |
ହ୍ ats ାଟସ୍ ଆପ୍ ଅନଲାଇନ୍ ଚାଟ୍!